Oculus Rift y Second Life: un entorno perfecto para la realidad virtual

El cliente para navegar el mundo virtual Second Life ya es compatible con Oculus Rift. Como puede verse en el vídeo de cabecera, la integración con el dispositivo de realidad virtual no puede ser más sencilla: simplemente hay que arrancar el programa, conectar las Oculus e indicar en las preferencias del visor de SL que se desea emplear el modo HMD bajo la opción de menú “Yo” (“Me” en inglés). Continúa leyendo Oculus Rift y Second Life: un entorno perfecto para la realidad virtual

Mundos Virtuales de nueva generación creados por los usuarios

Mundos virtuales creados por sus propios usuarios: aquellos MMOs en los que la empresa desarrolladora pone a disposición de las personas que los visitan herramientas de creación de contenidos para que puedan dar forma no sólo a sus propios avatares, sino también al entorno virtual escenario de sus interacciones. El más exitoso hasta la fecha ha sido Second Life, cuyo fundador, Philip Rosedale, ya dijo haberse inspirado en el metaverso de Neal Stephenson (Snow Crash, 1992).

Precisamente tributarios ambos proyectos de este conocido mundo virtual, recientemente estoy recibiendo algunas noticias alentadoras acerca del prometedor futuro de estos mundos virtuales de la mano de las nuevas tecnologías de realidad virtual que decididamente apuestan por el consumo de masas. Continúa leyendo Mundos Virtuales de nueva generación creados por los usuarios